# 汇聚层
🏷 sec_pooling
通常当我们处理图像时,我们希望逐渐降低隐藏表示的空间分辨率、聚集信息,这样随着我们在神经网络中层叠的上升,每个神经元对其敏感的感受野(输入)就越大。
而我们的机器学习任务通常会跟全局图像的问题有关(例如,“图像是否包含一只猫呢?”),所以我们最后一层的神经元应该对整个输入的全局敏感。通过逐渐聚合信息,生成越来越粗糙的映射,最终实现学习全局表示的目标,同时将卷积图层的所有优势保留在中间层。
此外,当检测较底层的特征时(例如 :numref: sec_conv_layer
中所讨论的边缘),我们通常希望这些特征保持某种程度上的平移不变性。例如,如果我们拍摄黑白之间轮廓清晰的图像 X
,并将整个图像向右移动一个像素,即 Z[i, j] = X[i, j + 1]
,则新图像 Z
的输出可能大不相同。而在现实中,随着拍摄角度的移动,任何物体几乎不可能发生在同一像素上。即使用三脚架拍摄一个静止的物体,由于快门的移动而引起的相机振动,可能会使所有物体左右移动一个像素(除了高端相机配备了特殊功能来解决这个问题)。
本节将介绍汇聚(pooling)层,它具有双重目的:降低卷积层对位置的敏感性,同时降低对空间降采样表示的敏感性。
# 最大汇聚层和平均汇聚层
与卷积层类似,汇聚层运算符由一个固定形状的窗口组成,该窗口根据其步幅大小在输入的所有区域上滑动,为固定形状窗口(有时称为汇聚窗口)遍历的每个位置计算一个输出。
然而,不同于卷积层中的输入与卷积核之间的互相关计算,汇聚层不包含参数。
相反,池运算是确定性的,我们通常计算汇聚窗口中所有元素的最大值或平均值。这些操作分别称为最大汇聚层(maximum pooling)和平均汇聚层(average pooling)。
在这两种情况下,与互相关运算符一样,汇聚窗口从输入张量的左上角开始,从左往右、从上往下的在输入张量内滑动。在汇聚窗口到达的每个位置,它计算该窗口中输入子张量的最大值或平均值。计算最大值或平均值是取决于使用了最大汇聚层还是平均汇聚层。
🏷 fig_pooling
:numref: fig_pooling
中的输出张量的高度为,宽度为。这四个元素为每个汇聚窗口中的最大值:
汇聚窗口形状为 的汇聚层称为 汇聚层,汇聚操作称为 汇聚。
回到本节开头提到的对象边缘检测示例,现在我们将使用卷积层的输出作为 最大汇聚的输入。
设置卷积层输入为 X
,汇聚层输出为 Y
。
无论 X[i, j]
和 X[i, j + 1]
的值相同与否,或 X[i, j + 1]
和 X[i, j + 2]
的值相同与否,汇聚层始终输出 Y[i, j] = 1
。
也就是说,使用 最大汇聚层,即使在高度或宽度上移动一个元素,卷积层仍然可以识别到模式。
在下面的代码中的 pool2d
函数,我们 (实现汇聚层的前向传播)。
这类似于 :numref: sec_conv_layer
中的 corr2d
函数。
然而,这里我们没有卷积核,输出为输入中每个区域的最大值或平均值。
import torch | |
from torch import nn | |
from d2l import torch as d2l |
def pool2d(X, pool_size, mode='max'): | |
p_h, p_w = pool_size | |
Y = torch.zeros((X.shape[0] - p_h + 1, X.shape[1] - p_w + 1)) | |
for i in range(Y.shape[0]): | |
for j in range(Y.shape[1]): | |
if mode == 'max': | |
Y[i, j] = X[i: i + p_h, j: j + p_w].max() | |
elif mode == 'avg': | |
Y[i, j] = X[i: i + p_h, j: j + p_w].mean() | |
return Y |
我们可以构建 :numref: fig_pooling
中的输入张量 X
,[验证二维最大汇聚层的输出]。
X = torch.tensor([[0.0, 1.0, 2.0], [3.0, 4.0, 5.0], [6.0, 7.0, 8.0]]) | |
pool2d(X, (2, 2)) |
tensor([[4., 5.],
[7., 8.]])
此外,我们还可以 (验证平均汇聚层)。
pool2d(X, (2, 2), 'avg') |
tensor([[2., 3.],
[5., 6.]])
# [填充和步幅]
与卷积层一样,汇聚层也可以改变输出形状。和以前一样,我们可以通过填充和步幅以获得所需的输出形状。
下面,我们用深度学习框架中内置的二维最大汇聚层,来演示汇聚层中填充和步幅的使用。
我们首先构造了一个输入张量 X
,它有四个维度,其中样本数和通道数都是 1。
X = torch.arange(16, dtype=torch.float32).reshape((1, 1, 4, 4)) | |
X |
tensor([[[[ 0., 1., 2., 3.],
[ 4., 5., 6., 7.],
[ 8., 9., 10., 11.],
[12., 13., 14., 15.]]]])
默认情况下,(深度学习框架中的步幅与汇聚窗口的大小相同)。
因此,如果我们使用形状为 (3, 3)
的汇聚窗口,那么默认情况下,我们得到的步幅形状为 (3, 3)
。
pool2d = nn.MaxPool2d(3) | |
pool2d(X) |
tensor([[[[10.]]]])
[填充和步幅可以手动设定]。
pool2d = nn.MaxPool2d(3, padding=1, stride=2) | |
pool2d(X) |
tensor([[[[ 5., 7.],
[13., 15.]]]])
当然,我们可以 (设定一个任意大小的矩形汇聚窗口,并分别设定填充和步幅的高度和宽度)。
pool2d = nn.MaxPool2d((2, 3), stride=(2, 3), padding=(0, 1)) | |
pool2d(X) |
tensor([[[[ 5., 7.],
[13., 15.]]]])
# 多个通道
在处理多通道输入数据时,[汇聚层在每个输入通道上单独运算],而不是像卷积层一样在通道上对输入进行汇总。
这意味着汇聚层的输出通道数与输入通道数相同。
下面,我们将在通道维度上连结张量 X
和 X + 1
,以构建具有 2 个通道的输入。
X = torch.cat((X, X + 1), 1) | |
X |
tensor([[[[ 0., 1., 2., 3.],
[ 4., 5., 6., 7.],
[ 8., 9., 10., 11.],
[12., 13., 14., 15.]],
[[ 1., 2., 3., 4.],
[ 5., 6., 7., 8.],
[ 9., 10., 11., 12.],
[13., 14., 15., 16.]]]])
如下所示,汇聚后输出通道的数量仍然是 2。
pool2d = nn.MaxPool2d(3, padding=1, stride=2) | |
pool2d(X) |
tensor([[[[ 5., 7.],
[13., 15.]],
[[ 6., 8.],
[14., 16.]]]])
# 小结
- 对于给定输入元素,最大汇聚层会输出该窗口内的最大值,平均汇聚层会输出该窗口内的平均值。
- 汇聚层的主要优点之一是减轻卷积层对位置的过度敏感。
- 我们可以指定汇聚层的填充和步幅。
- 使用最大汇聚层以及大于 1 的步幅,可减少空间维度(如高度和宽度)。
- 汇聚层的输出通道数与输入通道数相同。
# 练习
- 尝试将平均汇聚层作为卷积层的特殊情况实现。
- 尝试将最大汇聚层作为卷积层的特殊情况实现。
- 假设汇聚层的输入大小为,则汇聚窗口的形状为,填充为,步幅为。这个汇聚层的计算成本是多少?
- 为什么最大汇聚层和平均汇聚层的工作方式不同?
- 我们是否需要最小汇聚层?可以用已知函数替换它吗?
- 除了平均汇聚层和最大汇聚层,是否有其它函数可以考虑(提示:回想一下
softmax
)?为什么它不流行?
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