# 填充和步幅

🏷 sec_padding

在前面的例子 :numref: fig_correlation 中,输入的高度和宽度都为33,卷积核的高度和宽度都为22,生成的输出表征的维数为2×22\times2
正如我们在 :numref: sec_conv_layer 中所概括的那样,假设输入形状为nh×nwn_h\times n_w,卷积核形状为kh×kwk_h\times k_w,那么输出形状将是(nhkh+1)×(nwkw+1)(n_h-k_h+1) \times (n_w-k_w+1)
因此,卷积的输出形状取决于输入形状和卷积核的形状。

还有什么因素会影响输出的大小呢?本节我们将介绍填充(padding)和步幅(stride)。假设以下情景:
有时,在应用了连续的卷积之后,我们最终得到的输出远小于输入大小。这是由于卷积核的宽度和高度通常大于11 所导致的。比如,一个240×240240 \times 240 像素的图像,经过10105×55 \times 5 的卷积后,将减少到200×200200 \times 200 像素。如此一来,原始图像的边界丢失了许多有用信息。而填充是解决此问题最有效的方法;
有时,我们可能希望大幅降低图像的宽度和高度。例如,如果我们发现原始的输入分辨率十分冗余。步幅则可以在这类情况下提供帮助。

# 填充

如上所述,在应用多层卷积时,我们常常丢失边缘像素。
由于我们通常使用小卷积核,因此对于任何单个卷积,我们可能只会丢失几个像素。
但随着我们应用许多连续卷积层,累积丢失的像素数就多了。
解决这个问题的简单方法即为填充(padding):在输入图像的边界填充元素(通常填充元素是00)。
例如,在 :numref: img_conv_pad 中,我们将3×33 \times 3 输入填充到5×55 \times 5,那么它的输出就增加为4×44 \times 4。阴影部分是第一个输出元素以及用于输出计算的输入和核张量元素:
0×0+0×1+0×2+0×3=00\times0+0\times1+0\times2+0\times3=0

带填充的二维互相关。
🏷 img_conv_pad

通常,如果我们添加php_h 行填充(大约一半在顶部,一半在底部)和pwp_w 列填充(左侧大约一半,右侧一半),则输出形状将为

(nhkh+ph+1)×(nwkw+pw+1)(n_h-k_h+p_h+1)\times(n_w-k_w+p_w+1)。

这意味着输出的高度和宽度将分别增加php_hpwp_w

在许多情况下,我们需要设置ph=kh1p_h=k_h-1pw=kw1p_w=k_w-1,使输入和输出具有相同的高度和宽度。
这样可以在构建网络时更容易地预测每个图层的输出形状。假设khk_h 是奇数,我们将在高度的两侧填充ph/2p_h/2 行。
如果khk_h 是偶数,则一种可能性是在输入顶部填充ph/2\lceil p_h/2\rceil 行,在底部填充ph/2\lfloor p_h/2\rfloor 行。同理,我们填充宽度的两侧。

卷积神经网络中卷积核的高度和宽度通常为奇数,例如 1、3、5 或 7。
选择奇数的好处是,保持空间维度的同时,我们可以在顶部和底部填充相同数量的行,在左侧和右侧填充相同数量的列。

此外,使用奇数的核大小和填充大小也提供了书写上的便利。对于任何二维张量 X ,当满足:

  1. 卷积核的大小是奇数;
  2. 所有边的填充行数和列数相同;
  3. 输出与输入具有相同高度和宽度
    则可以得出:输出 Y[i, j] 是通过以输入 X[i, j] 为中心,与卷积核进行互相关计算得到的。

比如,在下面的例子中,我们创建一个高度和宽度为 3 的二维卷积层,并 (在所有侧边填充 1 个像素)。给定高度和宽度为 8 的输入,则输出的高度和宽度也是 8。

import torch
from torch import nn
# 为了方便起见,我们定义了一个计算卷积层的函数。
# 此函数初始化卷积层权重,并对输入和输出提高和缩减相应的维数
def comp_conv2d(conv2d, X):
    # 这里的(1,1)表示批量大小和通道数都是 1
    X = X.reshape((1, 1) + X.shape)
    Y = conv2d(X)
    # 省略前两个维度:批量大小和通道
    return Y.reshape(Y.shape[2:])
# 请注意,这里每边都填充了 1 行或 1 列,因此总共添加了 2 行或 2 列
conv2d = nn.Conv2d(1, 1, kernel_size=3, padding=1)
X = torch.rand(size=(8, 8))
comp_conv2d(conv2d, X).shape
torch.Size([8, 8])

当卷积核的高度和宽度不同时,我们可以 [填充不同的高度和宽度],使输出和输入具有相同的高度和宽度。在如下示例中,我们使用高度为 5,宽度为 3 的卷积核,高度和宽度两边的填充分别为 2 和 1。

conv2d = nn.Conv2d(1, 1, kernel_size=(5, 3), padding=(2, 1))
comp_conv2d(conv2d, X).shape
torch.Size([8, 8])

# 步幅

在计算互相关时,卷积窗口从输入张量的左上角开始,向下、向右滑动。
在前面的例子中,我们默认每次滑动一个元素。
但是,有时候为了高效计算或是缩减采样次数,卷积窗口可以跳过中间位置,每次滑动多个元素。

我们将每次滑动元素的数量称为步幅(stride)。到目前为止,我们只使用过高度或宽度为11 的步幅,那么如何使用较大的步幅呢?
:numref: img_conv_stride 是垂直步幅为33,水平步幅为22 的二维互相关运算。
着色部分是输出元素以及用于输出计算的输入和内核张量元素:0×0+0×1+1×2+2×3=80\times0+0\times1+1\times2+2\times3=80×0+6×1+0×2+0×3=60\times0+6\times1+0\times2+0\times3=6

可以看到,为了计算输出中第一列的第二个元素和第一行的第二个元素,卷积窗口分别向下滑动三行和向右滑动两列。但是,当卷积窗口继续向右滑动两列时,没有输出,因为输入元素无法填充窗口(除非我们添加另一列填充)。

垂直步幅为 ,水平步幅为  的二维互相关运算。
🏷 img_conv_stride

通常,当垂直步幅为shs_h、水平步幅为sws_w 时,输出形状为

(nhkh+ph+sh)/sh×(nwkw+pw+sw)/sw.\lfloor(n_h-k_h+p_h+s_h)/s_h\rfloor \times \lfloor(n_w-k_w+p_w+s_w)/s_w\rfloor.

如果我们设置了ph=kh1p_h=k_h-1pw=kw1p_w=k_w-1,则输出形状将简化为(nh+sh1)/sh×(nw+sw1)/sw\lfloor(n_h+s_h-1)/s_h\rfloor \times \lfloor(n_w+s_w-1)/s_w\rfloor
更进一步,如果输入的高度和宽度可以被垂直和水平步幅整除,则输出形状将为(nh/sh)×(nw/sw)(n_h/s_h) \times (n_w/s_w)

下面,我们 [将高度和宽度的步幅设置为 2],从而将输入的高度和宽度减半。

conv2d = nn.Conv2d(1, 1, kernel_size=3, padding=1, stride=2)
comp_conv2d(conv2d, X).shape
torch.Size([4, 4])

接下来,看 (一个稍微复杂的例子)。

conv2d = nn.Conv2d(1, 1, kernel_size=(3, 5), padding=(0, 1), stride=(3, 4))
comp_conv2d(conv2d, X).shape
torch.Size([2, 2])

为了简洁起见,当输入高度和宽度两侧的填充数量分别为php_hpwp_w 时,我们称之为填充(ph,pw)(p_h, p_w)。当ph=pw=pp_h = p_w = p 时,填充是pp。同理,当高度和宽度上的步幅分别为shs_hsws_w 时,我们称之为步幅(sh,sw)(s_h, s_w)。特别地,当sh=sw=ss_h = s_w = s 时,我们称步幅为ss。默认情况下,填充为 0,步幅为 1。在实践中,我们很少使用不一致的步幅或填充,也就是说,我们通常有ph=pwp_h = p_wsh=sws_h = s_w

# 小结

  • 填充可以增加输出的高度和宽度。这常用来使输出与输入具有相同的高和宽。
  • 步幅可以减小输出的高和宽,例如输出的高和宽仅为输入的高和宽的1/n1/nnn 是一个大于11 的整数)。
  • 填充和步幅可用于有效地调整数据的维度。

# 练习

  1. 对于本节中的最后一个示例,计算其输出形状,以查看它是否与实验结果一致。
  2. 在本节中的实验中,试一试其他填充和步幅组合。
  3. 对于音频信号,步幅22 说明什么?
  4. 步幅大于11 的计算优势是什么?

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