# 注意力评分函数
🏷 sec_attention-scoring-functions
:numref: sec_nadaraya-watson
使用了高斯核来对查询和键之间的关系建模。
:eqref: eq_nadaraya-watson-gaussian
中的
高斯核指数部分可以视为注意力评分函数(attention scoring function),
简称评分函数(scoring function),
然后把这个函数的输出结果输入到 softmax 函数中进行运算。
通过上述步骤,将得到与键对应的值的概率分布(即注意力权重)。
最后,注意力汇聚的输出就是基于这些注意力权重的值的加权和。
从宏观来看,上述算法可以用来实现
:numref: fig_qkv
中的注意力机制框架。
:numref: fig_attention_output
说明了
如何将注意力汇聚的输出计算成为值的加权和,
其中 表示注意力评分函数。
由于注意力权重是概率分布,
因此加权和其本质上是加权平均值。
🏷 fig_attention_output
用数学语言描述,假设有一个查询
和
个 “键-值” 对
,
其中,。
注意力汇聚函数 就被表示成值的加权和:
:eqlabel: eq_attn-pooling
其中查询 和键 的注意力权重(标量)
是通过注意力评分函数 将两个向量映射成标量,
再经过 softmax 运算得到的:
:eqlabel: eq_attn-scoring-alpha
正如上图所示,选择不同的注意力评分函数 会导致不同的注意力汇聚操作。
本节将介绍两个流行的评分函数,稍后将用他们来实现更复杂的注意力机制。
import math | |
import torch | |
from torch import nn | |
from d2l import torch as d2l |
# [掩蔽 softmax 操作]
正如上面提到的,softmax 操作用于输出一个概率分布作为注意力权重。
在某些情况下,并非所有的值都应该被纳入到注意力汇聚中。
例如,为了在 :numref: sec_machine_translation
中高效处理小批量数据集,
某些文本序列被填充了没有意义的特殊词元。
为了仅将有意义的词元作为值来获取注意力汇聚,
可以指定一个有效序列长度(即词元的个数),
以便在计算 softmax 时过滤掉超出指定范围的位置。
下面的 masked_softmax
函数
实现了这样的掩蔽 softmax 操作(masked softmax operation),
其中任何超出有效长度的位置都被掩蔽并置为 0。
#@save | |
def masked_softmax(X, valid_lens): | |
"""通过在最后一个轴上掩蔽元素来执行softmax操作""" | |
# X:3D 张量,valid_lens:1D 或 2D 张量 | |
if valid_lens is None: | |
return nn.functional.softmax(X, dim=-1) | |
else: | |
shape = X.shape | |
if valid_lens.dim() == 1: | |
valid_lens = torch.repeat_interleave(valid_lens, shape[1]) | |
else: | |
valid_lens = valid_lens.reshape(-1) | |
# 最后一轴上被掩蔽的元素使用一个非常大的负值替换,从而其 softmax 输出为 0 | |
X = d2l.sequence_mask(X.reshape(-1, shape[-1]), valid_lens, | |
value=-1e6) | |
return nn.functional.softmax(X.reshape(shape), dim=-1) |
为了 [演示此函数是如何工作] 的,
考虑由两个 矩阵表示的样本,
这两个样本的有效长度分别为 和。
经过掩蔽 softmax 操作,超出有效长度的值都被掩蔽为 0。
masked_softmax(torch.rand(2, 2, 4), torch.tensor([2, 3])) |
tensor([[[0.3313, 0.6687, 0.0000, 0.0000],
[0.4467, 0.5533, 0.0000, 0.0000]],
[[0.1959, 0.4221, 0.3820, 0.0000],
[0.3976, 0.2466, 0.3558, 0.0000]]])
同样,也可以使用二维张量,为矩阵样本中的每一行指定有效长度。
masked_softmax(torch.rand(2, 2, 4), torch.tensor([[1, 3], [2, 4]])) |
tensor([[[1.0000, 0.0000, 0.0000, 0.0000],
[0.3195, 0.2861, 0.3944, 0.0000]],
[[0.4664, 0.5336, 0.0000, 0.0000],
[0.2542, 0.2298, 0.1925, 0.3234]]])
# [加性注意力]
🏷 subsec_additive-attention
一般来说,当查询和键是不同长度的矢量时,可以使用加性注意力作为评分函数。
给定查询 和
键,
加性注意力(additive attention)的评分函数为
:eqlabel: eq_additive-attn
其中可学习的参数是、
和
。
如 :eqref: eq_additive-attn
所示,
将查询和键连结起来后输入到一个多层感知机(MLP)中,
感知机包含一个隐藏层,其隐藏单元数是一个超参数。
通过使用 作为激活函数,并且禁用偏置项。
下面来实现加性注意力。
#@save | |
class AdditiveAttention(nn.Module): | |
"""加性注意力""" | |
def __init__(self, key_size, query_size, num_hiddens, dropout, **kwargs): | |
super(AdditiveAttention, self).__init__(**kwargs) | |
self.W_k = nn.Linear(key_size, num_hiddens, bias=False) | |
self.W_q = nn.Linear(query_size, num_hiddens, bias=False) | |
self.w_v = nn.Linear(num_hiddens, 1, bias=False) | |
self.dropout = nn.Dropout(dropout) | |
def forward(self, queries, keys, values, valid_lens): | |
queries, keys = self.W_q(queries), self.W_k(keys) | |
# 在维度扩展后, | |
# queries 的形状:(batch_size,查询的个数,1,num_hidden) | |
# key 的形状:(batch_size,1,“键-值” 对的个数,num_hiddens) | |
# 使用广播方式进行求和 | |
features = queries.unsqueeze(2) + keys.unsqueeze(1) | |
features = torch.tanh(features) | |
# self.w_v 仅有一个输出,因此从形状中移除最后那个维度。 | |
# scores 的形状:(batch_size,查询的个数,“键 - 值” 对的个数) | |
scores = self.w_v(features).squeeze(-1) | |
self.attention_weights = masked_softmax(scores, valid_lens) | |
# values 的形状:(batch_size,“键-值” 对的个数,值的维度) | |
return torch.bmm(self.dropout(self.attention_weights), values) |
用一个小例子来 [演示上面的 AdditiveAttention
类],
其中查询、键和值的形状为(批量大小,步数或词元序列长度,特征大小),
实际输出为、 和。
注意力汇聚输出的形状为(批量大小,查询的步数,值的维度)。
queries, keys = torch.normal(0, 1, (2, 1, 20)), torch.ones((2, 10, 2)) | |
# values 的小批量,两个值矩阵是相同的 | |
values = torch.arange(40, dtype=torch.float32).reshape(1, 10, 4).repeat( | |
2, 1, 1) | |
valid_lens = torch.tensor([2, 6]) | |
attention = AdditiveAttention(key_size=2, query_size=20, num_hiddens=8, | |
dropout=0.1) | |
attention.eval() | |
attention(queries, keys, values, valid_lens) |
tensor([[[ 2.0000, 3.0000, 4.0000, 5.0000]],
[[10.0000, 11.0000, 12.0000, 13.0000]]], grad_fn=<BmmBackward0>)
尽管加性注意力包含了可学习的参数,但由于本例子中每个键都是相同的,
所以 [注意力权重] 是均匀的,由指定的有效长度决定。
d2l.show_heatmaps(attention.attention_weights.reshape((1, 1, 2, 10)), | |
xlabel='Keys', ylabel='Queries') |
# [缩放点积注意力]
使用点积可以得到计算效率更高的评分函数,
但是点积操作要求查询和键具有相同的长度。
假设查询和键的所有元素都是独立的随机变量,
并且都满足零均值和单位方差,
那么两个向量的点积的均值为,方差为。
为确保无论向量长度如何,
点积的方差在不考虑向量长度的情况下仍然是,
我们再将点积除以,
则缩放点积注意力(scaled dot-product attention)评分函数为:
在实践中,我们通常从小批量的角度来考虑提高效率,
例如基于 个查询和 个键-值对计算注意力,
其中查询和键的长度为,值的长度为。
查询、
键 和
值 的缩放点积注意力是:
:eqlabel: eq_softmax_QK_V
下面的缩放点积注意力的实现使用了暂退法进行模型正则化。
#@save | |
class DotProductAttention(nn.Module): | |
"""缩放点积注意力""" | |
def __init__(self, dropout, **kwargs): | |
super(DotProductAttention, self).__init__(**kwargs) | |
self.dropout = nn.Dropout(dropout) | |
# queries 的形状:(batch_size,查询的个数,d) | |
# keys 的形状:(batch_size,“键-值” 对的个数,d) | |
# values 的形状:(batch_size,“键-值” 对的个数,值的维度) | |
# valid_lens 的形状:(batch_size,) 或者 (batch_size,查询的个数) | |
def forward(self, queries, keys, values, valid_lens=None): | |
d = queries.shape[-1] | |
# 设置 transpose_b=True 为了交换 keys 的最后两个维度 | |
scores = torch.bmm(queries, keys.transpose(1,2)) / math.sqrt(d) | |
self.attention_weights = masked_softmax(scores, valid_lens) | |
return torch.bmm(self.dropout(self.attention_weights), values) |
为了 [演示上述的 DotProductAttention
类],
我们使用与先前加性注意力例子中相同的键、值和有效长度。
对于点积操作,我们令查询的特征维度与键的特征维度大小相同。
queries = torch.normal(0, 1, (2, 1, 2)) | |
attention = DotProductAttention(dropout=0.5) | |
attention.eval() | |
attention(queries, keys, values, valid_lens) |
tensor([[[ 2.0000, 3.0000, 4.0000, 5.0000]],
[[10.0000, 11.0000, 12.0000, 13.0000]]])
与加性注意力演示相同,由于键包含的是相同的元素,
而这些元素无法通过任何查询进行区分,因此获得了 [均匀的注意力权重]。
d2l.show_heatmaps(attention.attention_weights.reshape((1, 1, 2, 10)), | |
xlabel='Keys', ylabel='Queries') |
# 小结
- 将注意力汇聚的输出计算可以作为值的加权平均,选择不同的注意力评分函数会带来不同的注意力汇聚操作。
- 当查询和键是不同长度的矢量时,可以使用可加性注意力评分函数。当它们的长度相同时,使用缩放的 “点-积” 注意力评分函数的计算效率更高。
# 练习
- 修改小例子中的键,并且可视化注意力权重。可加性注意力和缩放的 “点-积” 注意力是否仍然产生相同的结果?为什么?
- 只使用矩阵乘法,能否为具有不同矢量长度的查询和键设计新的评分函数?
- 当查询和键具有相同的矢量长度时,矢量求和作为评分函数是否比 “点-积” 更好?为什么?
Discussions